目次 †
Go言語とは †Go言語はGoogleによって開発されているプログラミング言語で Linux、Mac、Window 等の主要OS 及び Android、iOS上でも動作する。(2016年現在) インストール †https://golang.org/doc/install#install Mac の場合 †Homebrew でのインストールが可能 brew install go ※パッケージを落としてインストールする場合は https://golang.org/dl/ から取得 アップグレード brew upgrade go インストール時に言われた通りにPATHを通す。 export GOPATH=/usr/local/opt/go/libexec export PATH=$PATH:$GOPATH/bin Hello World †hello.go package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("Hello, World\n")
}
実行 go run hello.go 環境変数 †
基本的な構文など †パッケージ †
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Println("Hello World")
}
複数 import は以下のように記述する事も可能 :
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
:
変数 †
// aを宣言
var a int
// 初期値を指定してbを宣言
var b int = 1
// 初期値を指定してcを宣言(型指定を省略)
var c = 0
// 複数の変数を宣言
var d1, d2 int
var e1, e2 int = 1, 2
var f1, f2 = 1, 2
// ローカル変数の宣言例
func main(){
// aを宣言
var a int
a = 1
// bの宣言と初期化(型指定は不可)
b := 1
}
定数 †定数は const キーワードで宣言する。 package main
import "fmt"
const c1 string = "const1"
func main(){
const c2 string = "const2"
fmt.Printf("c1: %s\n", c1)
fmt.Printf("c2: %s\n", c2)
}
データ型 †数値型(整数型) †
package main
import "fmt"
func main(){
var myInt int = 1
var myInt8 int8 = 1
var myInt64 int64 = 1
var myUint uint = 1
var myByte byte = 0x01
var myRune rune = 0x01
fmt.Printf("myInt : %T\n", myInt)
fmt.Printf("myInt8 : %T\n", myInt8)
fmt.Printf("myInt64 : %T\n", myInt64)
fmt.Printf("myUint : %T\n", myUint)
fmt.Printf("myByte : %T\n", myByte)
fmt.Printf("myRune : %T\n", myRune)
}
結果 myInt : int myInt8 : int8 myInt64 : int64 myUint : uint myByte : uint8 myRune : int32 数値型(浮動小数点型) †
package main
import "fmt"
func main(){
var myFloat32 float32 = 1.234
var myFloat64 float64 = 1.234
fmt.Printf("myFloat32 : %T, %f\n", myFloat32, myFloat32)
fmt.Printf("myFloat64 : %T, %f\n", myFloat64, myFloat64)
}
結果 myFloat32 : float32, 1.234000 myFloat64 : float64, 1.234000 数値型(複素数型) †
文字列 †package main
import "fmt"
func main(){
var myString string = "ABC"
fmt.Printf("myString : %T, %s\n", myString, myString)
}
結果 myString : string, ABC 真偽値 †package main
import "fmt"
func main(){
var myBool bool = true
fmt.Printf("myBool : %T, %v\n", myBool, myBool)
}
結果 myBool : bool, true 配列/スライス †package main
import "fmt"
func main(){
// 数値の配列
var array1 [2]int
array1[0] = 1
array1[1] = 2
for i,val := range array1{
fmt.Printf("array1[%d] = %d\n", i, val)
}
// 宣言と同時に初期化
array2 := []int{1,2}
for i,val := range array2{
fmt.Printf("array2[%d] = %d\n", i, val)
}
// 文字列の配列
array3 := []string{"A", "B"}
for i,val := range array3{
fmt.Printf("array3[%d] = %s\n", i, val)
}
}
結果 array1[0] = 1 array1[1] = 2 array2[0] = 1 array2[1] = 2 array3[0] = A array3[1] = B スライスの要素追加と削除 package main
import "fmt"
func main(){
// スライス(配列)への要素追加
var array = []string{"test1", "test2"}
array = append(array, "test3")
array = append(array, "test4")
// スライスのN番目の要素削除
// (削除用の関数は用意されていないので、自分で別の配列を作る)
i := 1
copy(array[i:], array[i+1:])
array = array[:len(array)-1]
for i,val := range array{
fmt.Printf("array[%d] = %s\n", i, val)
}
}
結果 array[0] = test1 array[1] = test3 array[2] = test4 マップ †package main
import "fmt"
func main(){
// マップの宣言と値の代入
var map1 map[string]string = make(map[string]string)
//var map1 map[string]string = map[string]string{} // 上記と同義
//map1 := map[string]string{} // 上記と同義
map1["key1"] = "A"
map1["key2"] = "B"
for key,val := range map1{
fmt.Printf("map1[%s] = %s\n", key, val)
}
// 宣言と同時に初期化
map2 := map[string]string{"key1": "C", "key2": "D"}
for key,val := range map2{
fmt.Printf("map2[%s] = %s\n", key, val)
}
}
結果 map1[key1] = A map1[key2] = B map2[key1] = C map2[key2] = D ポインタ †package main
import "fmt"
func main(){
num := 10
str := "ABC"
var p1 *int = &num // numのアドレスを取得
var p2 *string = &str // strのアドレスを取得
fmt.Printf("p1 address: %v\n", p1)
fmt.Printf("p1 value: %v\n", *p1)
fmt.Printf("p2 address: %v\n", p2)
fmt.Printf("p2 value: %v\n", *p2)
}
結果 p1 address: 0xc000016078 p1 value: 10 p2 address: 0xc000010200 p2 value: ABC 構造体 †package main
import "fmt"
type MyStruct struct {
name string
age int
}
func main(){
var s1 MyStruct
s1.name = "Taro"
s1.age = 20
fmt.Printf("%T, %+v\n", s1, s1)
var s2 = MyStruct{name: "Jiro", age: 10}
fmt.Printf("%T, %+v\n", s2, s2)
}
結果 main.MyStruct, {name:Taro age:20}
main.MyStruct, {name:Jiro age:10}
nil †go には null は存在しない。 package main
import "fmt"
func main(){
str := "ABCD"
var p1 *string
if p1 == nil {
p1 = &str
fmt.Println("p1 set!")
}
fmt.Printf("%T, %+v\n", p1, *p1)
}
結果 p1 set! *string, ABCD 型宣言 †type を使用する事で、型に別名を付けて新しい型を作成する事ができる。 package main
import "fmt"
type MyInt int
type MyStruct struct {
Id MyInt
Name string
}
func main(){
x := MyStruct{Id: 100, Name: "Taro"}
fmt.Printf("Id: %d\n", x.Id)
fmt.Printf("Name: %s\n", x.Name)
}
条件分岐 †if による条件分岐 †package main
import "fmt"
func main(){
x := 3
if x == 1 {
fmt.Println("x is 1")
} else if x == 2 {
fmt.Println("x is 2")
} else {
fmt.Println("others")
}
}
switch による条件分岐 †他の言語と同様に switch も使用できる。 package main
import "fmt"
func main(){
x := 3
switch x {
case 1:
fmt.Println("x is 1")
case 2:
fmt.Println("x is 2")
case 3:
fmt.Println("x is 3")
fallthrough
default:
// x = 3 の時だけここが実行される
fmt.Println("others")
}
// 以下の書き方も可能
switch {
case x == 1:
fmt.Println("x is 1")
case x == 2:
fmt.Println("x is 2")
case x == 3:
fmt.Println("x is 3")
}
}
繰り返し †繰り返しは全て for で行う。 package main
import "fmt"
func main(){
// 通常のforループ
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Printf("i = %d\n", i)
}
// 疑似while
x := 0
for x < 5 {
fmt.Printf("x = %d\n", x)
x++
}
// 永久ループ
y := 0
for {
fmt.Printf("y = %d\n", y)
y++
if y >= 5 {
break
}
}
// 配列要素分繰り返し(疑似foreach)
array1 := []int{1,2,3,4,5}
for i, val := range array1 {
fmt.Printf("val[%d] = %d\n", i,val)
}
// マップの要素分繰り返し(疑似foreach)
m := map[string]int{"k1": 1, "k2": 2, "k3": 3, "k4": 4, "k5": 5}
for key, val := range m {
fmt.Printf("val[%s] = %d\n", key,val)
}
}
関数 †
package main
import "fmt"
// 通常の関数
func myAdd(a int, b int) int{
result := a + b
return result
}
// 他パッケージに公開する関数
func MyAdd(a int, b int) int {
return myAdd(a, b)
}
// 戻り値が2つの関数
func multiResult() (int, int){
return 1, 10
}
// 可変長引数を受け取る関数
func multiArgs(a string, args...string){
// 関数の終了処理を defer で定義する事ができる
defer func() {
fmt.Println("multiArgs end!")
}()
fmt.Printf("a = %s\n", a)
for i, val := range args {
fmt.Printf("args[%d] = %s\n", i, val)
}
}
func main(){
result := myAdd(1, 2)
fmt.Printf("myAdd(1,2) = %d\n", result)
x1, x2 := multiResult()
fmt.Printf("multiResult() = %d, %d\n", x1, x2)
multiArgs("a", "b", "c", "d")
}
インターフェース †メソッドの集まりをインターフェースとして宣言する事ができる。 package main
import "fmt"
// インターフェースの宣言
type Person interface {
greet()
}
// 構造体の宣言
type PersonAttr struct {
name string
}
// インターフェースに応じたメソッドの宣言
func (attr PersonAttr) greet(){
fmt.Printf("Hello! My name is %s\n", attr.name)
}
func main(){
attr := PersonAttr{name: "Taro"}
var p Person = attr
p.greet()
}
実行結果 Hello! My name is Taro メソッドが実装されていない時はビルドエラーとなる。 package main
import "fmt"
// インターフェースの宣言
type Person interface {
greet()
hello() // メソッドを追加
}
// 構造体の宣言
type PersonAttr struct {
name string
}
// インターフェースに応じたメソッドの宣言
func (attr PersonAttr) greet(){
fmt.Printf("Hello! My name is %s\n", attr.name)
}
func main(){
attr := PersonAttr{name: "Taro"}
var p Person = attr
p.greet()
}
実行結果 # command-line-arguments ./test_interface.go:22:9: cannot use attr (type PersonAttr) as type Person in assignment: PersonAttr does not implement Person (missing hello method) クラス †interface と struct を利用してクラスを実装する事が出来る。 import (
"fmt"
)
// 基底クラスのインターフェース
type MyBaseIf interface {
Print(msg string)
}
// 基底クラスの実装
type MyBaseImpl struct {
typeName string
MyBaseIf
}
func (wrapper *MyBaseImpl) Print(msg string) {
fmt.Printf("これは基底クラスのメソッドです typeName: %s, message: %s\n", wrapper.typeName, msg)
}
// 継承クラスの実装
type MySample1Impl struct {
etcName string
MyBaseImpl
}
func (wrapper *MySample1Impl) Print(msg string) {
fmt.Printf("これは継承クラスのメソッドです typeName: %s, etcName: %s, message: %s\n", wrapper.typeName, wrapper.etcName, msg)
}
func getInstance(typeName string) MyBaseIf {
if typeName == "sample1" {
obj := &MySample1Impl{}
obj.typeName = typeName
obj.etcName = "this is sample1"
return obj
} else {
return &MyBaseImpl {typeName: typeName}
}
}
obj := getInstance("sample1")
obj.Print("test1")
obj := getInstance("other")
obj.Print("test1")
実行結果 これは継承クラスのメソッドです typeName: sample1, etcName: this is sample1, message: test1 これは基底クラスのメソッドです typeName: other, message: test1 例外処理 †panic発生時の挙動 †panic 関数が実行されると panic呼び出し以降の処理を中断し、コールスタックを巻き戻す。 package main
import "fmt"
func func1() int {
panic("func1 error!\n");
return 10
}
func main(){
fmt.Println("main start")
res := func1()
fmt.Printf("result = %+v\n", res)
fmt.Println("main end")
}
実行結果 main start panic: func1 error! goroutine 1 [running]: main.func1(...) /path_to/test_panic.go:14 main.main() /path_to/test_panic.go:21 +0x96 exit status 2 recover によるコールスタック巻き戻しの停止 †recover 関数は panic関数の引数を返し、コールスタックの巻き戻しを停止する。 package main
import "fmt"
func func1() int {
defer func(){
err := recover()
if err != nil {
fmt.Printf("error!! ... %+v", err)
}
}()
panic("func1 error!\n");
return 10
}
func main(){
fmt.Println("main start")
res := func1()
fmt.Printf("result = %+v\n", res)
fmt.Println("main end")
}
実行結果 main start error!! ... func1 error! result = 0 main end ライブラリを利用する場合 †大方のライブラリでは戻り値で error も返却される為、これをエラー判定に利用する。 f, err := os.Open("filename.ext")
if err != nil {
// エラー処理
log.Fatal(err)
}
自前の関数の実装時 †自前のライブラリ/関数を実装する際も必要に応じて、戻り値として error を返すインターフェースを採用する。 package main
import "errors"
import "fmt"
func myDiv(a int, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("divide by zero")
}
result := a / b
return result, nil
}
func main(){
res, err := myDiv(10, 0)
if err != nil {
fmt.Printf("Error!! ... %+v\n", err)
} else {
fmt.Printf("result = %v\n", res)
}
}
実行結果 Error!! ... divide by zero Goルーチン †Goルーチン を参照 ビルド †ビルド時に指定する環境変数 †GOOS、GOARCH を使用してターゲットとなる OS、アーキテクチャを指定する事ができる。 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o main main.go GOOS 等を省略した場合は現在の環境用にビルドされる go build -o main main.go パッケージのビルド †ビルドしたパッケージで利用しているパッケージは実行ファイルに含まれる為、基本的に利用側のメイン処理をビルドするだけでOK?(TODO: 要調査) フォルダ作成 . ├── pkg ├── src │ ├── main.go │ ├── mypkg1 │ │ └── mypkg1.go │ │ └── other.go src/main.go package main
import "mypkg1"
func main(){
mypkg1.PrintInfo()
mypkg1.OtherModule()
}
src/mypkg1/mypkg1.go package mypkg1
import "fmt"
func PrintInfo() {
fmt.Println("This is mypkg1.PrintInfo!")
}
src/mypkg1/other.go package mypkg1
import "fmt"
func OtherModule() {
fmt.Println("This is mypkg1.OtherModule!")
}
ビルド go build -o pkg/main src/main.go ビルドした処理を実行 ./pkg/main This is mypkg1.PrintInfo! This is mypkg1.OtherModule! 実装メモ †コマンドライン引数を取得する †package main
import "flag"
import "fmt"
func main(){
flag.Parse()
args := flag.Args()
for i := 0; i < len(args); i++ {
fmt.Printf("args[%d] : %s\n", i, args[i])
}
}
実行結果 $ go run sample_comargs.go ABC DEF GHI args[0] : ABC args[1] : DEF args[2] : GHI ブラウザ上でGoのソースを実行する †ブラウザ上で書いたソースを実行する環境が公式で提供されている。(無料) Go Playground A Tour of Go |